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Redescubra o xadrez

  • Um jogo de xadrez comum
  • A base habitual do xadrez
  • Dois tipos de Spark Moves

Spark Chess The Game of Spark Moves

Antes do lance das brancas

Escolha um dos três lances

Preparando a posição…

Problemas

Encontre a solução

Problema tático
№BrancasPretas

    Diferenças

    O que muda no tabuleiro

    • O objetivo é capturar o rei
    • O xeque, o xeque-mate e o afogamento ficam fora das regras
    • Se o lado a jogar não tiver nenhum lance legal, a partida termina empatada
    • Sem roque

    Regras

    Duas mecânicas de Spark Moves

    Shift

    • A casa d4 está vazia.
    • A torre de d1 e o bispo de b2 interagem em d4.
    • O peão de f2 é transferido para d4.

    A pawn moves to any empty square that two of your pieces attack.

    • Os peões brancos podem ocupar as fileiras 1–7.
    • Os peões pretos podem ocupar as fileiras 2–8.

    Jogar

    Jogar contra o computador

    Lance normalShiftSwapRelay SwapCasa de interação
    Sua cor
    Dificuldade
    Vantagemo computador começa sem peças
    Posição personalizadaFEN

    Análise

    Experimente as regras no tabuleiro

    Problema tático
    №BrancasPretas

      Autor

      Aleksandr Solomachev

      Aleksandr Solomachev
      • Treinador de xadrez desde 2017
      • Autor do motor de xadrez Silane
      • Criou as regras de Spark Chess

      Os artigos sobre o jogo e as novidades do projeto saem no blog do Lichess.

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